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カード選択画面入ったらタスクキルしないと戻れないしな

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真っ先に改修されるべきだろうに結構残ってたなこれ…
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1キャラに再臨分全部重ねて表示してるせいで実質3キャラ表示してた頃
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APおいてけ~
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真っ先に改修されるべきだろうに結構残ってたなこれ…
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そりゃあ8年前だからなあ
俺は8年も何を…?
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1キャラに再臨分全部重ねて表示してるせいで実質3キャラ表示してた頃
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…なんで?
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APおいてけ~
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本当に置いてく羽目になった
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まず鯖が取れなかったからね…
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今となっては杖の兄貴くらいしか嬉しくねえな
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この結果でも多分圧政だよね初期

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まず鯖が取れなかったからね…
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今となっては杖の兄貴くらいしか嬉しくねえな
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逆に今でも術兄貴引けたら嬉しい人多分そこそこ居るのが凄い
今でもって言うか今こそだけど
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キャスターの兄貴はしっかり強化されたからこそだからね
あとやっぱり重要な役どころ担ってたわあいつ…
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昔は酷くても運営のやる気は感じてたから良かった
今はもう恨みしか無い…
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あじぱー君がNP配れなかった頃…
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戦闘倍速ないのが一番きつかった
よく辞めなかったどころか周回までやってたな俺
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たまに気紛れで等速にすると本当にメチャクチャ遅くて初期はこれがデフォって頭おかしいなってなった
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うわ
酔った京都人強い
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コマンド戻れないのはスピード感を楽しんでほしいとか当時インタビューか雑誌に書いてあった覚えがある
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ただの改善出来ない言い訳だろ!
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実際何かのインタビューで人気の理由は奈須きのこの世界観みたいなこと言ってた気がする
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やっぱりこのゲームここまで続いたの原作人気のパワーな気がしてくる
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実際何かのインタビューで人気の理由は奈須きのこの世界観みたいなこと言ってた気がする
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奈須きのこの書き物じゃなきゃやってねぇよこんなゲーム!
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気がしてくるっていうか軌道に乗るまで続けられたのは原作人気のおかげでその信頼を食い潰しながらなんとか乗り切れたって公式で認めてる
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しかし何故かゲームシステムの方を真似してしまった奴らは結構いた
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礼装はこの頃のものバリバリ現役だけどサーヴァントの強さについては当時の評価と一転したのがいたり後発でぶっ飛んだ性能の一部サーヴァントがいるので結局のところトータル的には初期開始組が有利かと言われると疑問だったりする
一番デカいのはガチャのピックアップ最低保証だろうけど
最初期組だけど1部終章リアタイの感動で続けてる部分もあるから
あれ経験できてない人は大損だと思う
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終章とか2部序章のリアタイとゲーム内時間噛み合うのお祭り感がすごくて楽しいよね…
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魔神注を狩りその熱量のままゲーティアと戦ってロマニを見送り呆然とスタッフロールを見たがいつ思い出しても楽しかった思い出だと思う
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2部序章はカルデアが物理的に凍結するしダヴィンチちゃんが言峰されるし大晦日になんてものを見せてくれるんだ…って感情になった
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コメント
コメント一覧 (20)
見ろよ今のグラブル。二次創作が無いからって自分たちで抱き枕カバー作り始めたぞ
doujinsokuhou45
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しました
一旦打ち切って作目出した方が良いと思うわ
最近リリースしたソシャゲと比較するとよりいっそう古さを感じる
doujinsokuhou45
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しました
doujinsokuhou45
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ポチポチ周回はただユーザーの時間を奪うだけで時代遅れの虚無。じゃあ周回しなきゃ良いじゃんってなるけど、システム側が周回を推奨強要してくる
doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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しました
doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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艦これとかと同じで、もう少し何とかなるだろって箇所が多過ぎてなあ
doujinsokuhou45
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