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ソシャゲで初心者が高レアキャラ引いた時特有の現象 pic.twitter.com/GpHrjprLVT
— 源の琉璃🦀 (@Rulia_Hermitaur) March 5, 2024
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課金すれば良いじゃない
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未強化でも初心者向けのステージなら問題ないだろ…
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その強いキャラのパワーでガンガン先進めれば良いだけでは?
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上限解放がクエスト素材でできるなんて良心的
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課金すれば良いじゃない
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未強化でも初心者向けのステージなら問題ないだろ…
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その強いキャラのパワーでガンガン先進めれば良いだけでは?
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そんなゲームやんなきゃいいだろ
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上限解放がクエスト素材でできるなんて良心的
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なんとなくFGOの話な気がする
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FGOはピュアプリズムで再臨分はどうとでもなるから今はそこまでじゃないと思う
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一日一回の高難度クエストの難易度が初心者向けで無かったりする…
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今のFGOなら1体だけ無料で最終再臨までもっていける親切仕様だよ
スキルは別だけど
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FGOはピュアプリズムで再臨分はどうとでもなるから今はそこまでじゃないと思う
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一日一回の高難度クエストの難易度が初心者向けで無かったりする…
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当たり前では…?
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なぜトップになりたがるのか
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いや毎日のクエストを滞りなく消化できる状態に整うまで時間がかかるって話だよ
ウマ娘とか今は多少緩和してるけどすごかったぞ
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強キャラをその時点で行える上限まで鍛えてまだ進めないゲームなんてあるの?
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上限まで鍛えられないって話なんだ
序盤の素材でレベル90まであげられるキャラのほうが
レベル制限解除できない50レベルの強キャラより上
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コメント
コメント一覧 (29)
doujinsokuhou45
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初心者でも1時間でキャラレベルマックスできるし
doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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本家は5年目でグローバル版は4年目で最新キャラ育てるのは新規じゃ無理やしな
課金したら最大まで強化できるけどコツコツステージ進めるの大変だしな
結構、強キャラも実装されて来たのもあって無課金編成とか
4年目になって意味合い変わって来たからな
アークナイツは進化させてもシナリオが解放されるじゃなくて
プロフィール欄が加筆されたりボイス増えるくらいで
メインは強いスキル使うだからなぁ
最高レア確定の初心者ピックアップのキャラが育て易いのはあるしな
まぁ、そのキャラで3年目近くの追加されたコンテンツはクリアできるけど
やるコンテンツ量が多くて育てられないってなるより
コンテンツ消化がキツく思うだろうしなぁ
doujinsokuhou45
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初心者が稲妻スメールフォンテーヌの素材取ろうと思ったら、ストーリーガン無視して強行軍必須だし
doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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ソシャゲに良くある曜日素材クエストで確定ドロップじゃないから
イベントの更新頻度と合わせて新規プレイヤーがめんどくさがる仕様ではある
doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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そこから金を掠め取る詐欺なんだから
doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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