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どっちも大事だというのはわかるけど
勉強してる身だから頭が極端に理論派に傾いちゃってるので感覚派の意見知りたい
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ミもフタもないけどどっちも大事
交互にやるのが効率いいかもしんないくらい
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どっちが大事と言っても感覚は本人のセンスなんだから
無ければ無理だよ
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そういうのってもっと先で考えるもんじゃないの
自作絵がわかんないから何とも言えないけど
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どっちも大事というか
理論派感覚派なんて分け方自体が破綻してない?
創作なんて理論と感覚の両輪あわせてなんぼなんだから
どちらにより傾いてるか?という問いならギリ理解できなくはないけど
一枚の絵を仕上げるにあたっても理論的に進める部分と感覚的に進める部分が基本並列してると思う
あまり意味のないカテゴライズでかつ質問だと思う
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そういうのは結果出してから振り向いたときにあっ気付けば自分はこっち派だったんだってなるもんだと思ってる
俺はまだ結果出してないから知らん
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あまりそこで迷っても仕方ないと思うよ
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理論は基礎なんだからどっちとかはない
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躍動感のあるダイナミックなアニメーターの一枚絵とかそういうのには憧れて描きたい
渋とかにあるキャラがバストアップでにっこりしてるだけの緻密な絵は個人的にはそこまで惹かれない
だから描いてて硬さや動きのなさが気になってフォースとか流れとか色々試したら迷路に迷い込んでデトックスするために解剖学で腕と足を覚えなおしてる
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アニメーターの絵に憧れるならアニメーターの絵を見るぶんには楽しいんじゃないの?
アニメ見てて苦痛ならアニメには憧れてないんじゃないの?
原画集とかだけ買ってればいいんじゃないか…いや皮肉ではなく真面目に
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理論は基礎なんだからどっちとかはない
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才能の差は理論で埋めるしかないから考えるだけ無駄理論を突き詰めようという意見はだめか
同人速報理論なんかチュートリアルでしかないんだから埋まりません
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感覚は理論を言語ではなく反射で行えるほど反復した時に身に付くものじゃないの?
理論をもとに経験と試行錯誤で磨いた先にあるのがセンスだと思うが
最初からあるもんじゃないとおもう
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そもそも感覚と理論って相反する要素じゃないだろ
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コメント
コメント一覧 (14)
好きなもん好きなように描いて足りないと思ったらその都度知識入れればいい
野球上手くなりたいなら毎日バット振ってボール投げるのと同じ
座学してもアウトプットしなきゃ意味ない
doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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最後まで勉強
doujinsokuhou45
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感覚は鍛えようと思っても鍛えられない
インプット→良さを言語化する→アウトプットって流れも結局理論だし
doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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というか、立体的な絵を描くのに絶対必要な空間認識能力とか立体把握能力はデッサン等の基礎トレーニングを通した感覚訓練でしか得られないから理論だけ勉強してても絵はそれほど上手くならんのよな
doujinsokuhou45
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遠近法とかパースとか正面より側面や上面の方が(色が)暗い・濃いとかはそのレベルや
感覚や資質の有無が本当に問われる土俵に上がる前にそもそもその土俵に上がるための最低限の努力すらしたくないことを居直りたい奴が多すぎ
doujinsokuhou45
が
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感覚重視で描いてる方が楽しそうだが
doujinsokuhou45
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デッサンガチガチよりちょっと崩れてるほうがいい、みたいなん
doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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デッサン力はあるけどつまらない絵ってあるじゃん
YouTubeとかによく挙がってるフォトリアルなやつ
ああいうのは感覚のいらないものだから理論を叩き込めばまぁ機械的に描けるんだよ
doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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