2: 同人速報 2024/06/16(日) 04:21:11.60 ID:AmsvP7x40
呪術の方ってなりゆきで制限掛かったりそうせざるを得なくなっただけなとこを縛りにしてる感じが強い

4: 同人速報 2024/06/16(日) 04:26:24.13 ID:MCaNfCUkd
なんか呪術で鳥の命を使って特攻させるみたいな技あったよな
あれ能力者じゃなく鳥にリスクを背負わせて威力を高めたらダメよな
制約になってない

6: 同人速報 2024/06/16(日) 04:28:27.73 ID:wbey0EWY0
そもそも呪術における縛りっていかにデメリットを出さずに狡賢く使うかが術師の力量として描写されとるやろ
デメリットになってないって批判はずれとると思うんやが

12: 同人速報 2024/06/16(日) 04:47:27.24 ID:fyd6YrnAd
呪術の世界って明日の昼飯を抜く程度でもバフかけられそうだよな
制約の結果不利になる場面が出てこそ活きてくるのに単なるバフ要素でしかない

13: 同人速報 2024/06/16(日) 04:48:44.06 ID:aJxA5WQ10
ハンタの制約は基本デメリットでか過ぎんねん

17: 同人速報 2024/06/16(日) 04:58:12.87 ID:nGh8gCbD0
売れたらもう突っ込まないよ
ルートに乗ってしまえばなにしても売れる
そもそもこの縛りはダメとか言い出したらきりがない

21: 同人速報 2024/06/16(日) 05:06:23.47 ID:0xXUnx6M0
念はそもそも発を自分で考えるものだし、精神が大きく影響する設定だから、自分がそうするって決めたことで能力に影響が出るのはわかる

呪術の開示は、それだけがポツンと孤立してる感じで整合性がない

25: 同人速報 2024/06/16(日) 05:17:08.12 ID:hAAkrtBna
まぁでも冨樫は休載で考える時間あるのは狡いと思うで
週刊連載って過酷らしいし

28: 同人速報 2024/06/16(日) 05:26:00.14 ID:3JMVII4x0
縛りってその場の勢いでやれるもんなんか?
そう思った時点で縛り適用されんの?

35: 同人速報 2024/06/16(日) 05:35:13.69 ID:UM1lJA5O0
呪術総連の上層部が腐敗してるってのも全然描けてないからな
一貫して虎杖殺せと言ってきたのに五条と乙骨が断ったせいで宿儺復活
なぜみなごろしにされなきゃならんのよ
失敗相手大勢の命を巻き込んだ挙句に逆ギレかよ五条…

39: 同人速報 2024/06/16(日) 05:42:22.50 ID:4sd1ulH30
インスタントの縛りとかでたとき笑っちゃった

41: 同人速報 2024/06/16(日) 05:48:33.32 ID:3ATboPdX0
最初からそんな機能いらんかったやんって部分を捨てることを縛りって呼ぶの違和感ある
無駄を削ぎ落して特化させましたっていうならまだ分かる

42: 同人速報 2024/06/16(日) 05:51:49.75 ID:pm6OJ8/Q0
正直BLEACHとかワンピースくらいのノリで開示してくれた方がすき

43: 同人速報 2024/06/16(日) 05:53:26.87 ID:ARyGR0ix0
術式開示は、バトル漫画で自分の能力をベラベラ喋ることの不合理さに無理やり理屈をつけただけにしか見えないわ
開示有無でどれだけ強さが変わるのかもよくわからんし…

44: 同人速報 2024/06/16(日) 06:00:33.38 ID:3JMVII4x0
>>43
っていうかあれハッタリとしても使えるから相手が有利になるわけじゃないし戦術としてデメリットにならない場合あるよな

45: 同人速報 2024/06/16(日) 06:00:39.88 ID:En/yvF1T0
冨樫の休載癖も制約なんか?

46: 同人速報 2024/06/16(日) 06:08:43.54 ID:4okMVniY0
オサレ師匠を見習え
ワイの攻撃は音や→ほな自分で耳潰すやで~の美しい流れや

47: 同人速報 2024/06/16(日) 06:17:08.27 ID:GF1MY+Ec0
「呪霊操術とは~」「無下限術式とは~」とかペラペラ語られたところで知ってるわ!ってなるよな

48: 同人速報 2024/06/16(日) 06:29:03.30 ID:WVUt420m0
呪術のバトルはゴリラバトルはいい感じだけど能力バトルとして面白かったエピソードは思いつかない
死滅回遊で能力バトルの開拓に入ったのは良くなかったな

65: 同人速報 2024/06/16(日) 06:56:16.03 ID:saTMpFMcd
>>48
五条対スクナでまこーらが引き寄せの蒼に適応してしまったせいで、最後の瞬間移動の対象にならずに遠隔ムラサキを止めれなかったのはよかった
まこーらが五条の腕を斬ったのが実は世界斬りだったのも割と好き

まぁ後の五条棒立ち真っ二つと実はノーモーション縛りしてたはクソ

72: 同人速報 2024/06/16(日) 07:05:30.87 ID:WVUt420m0
>>65
点で光る部分と設定の良さはちゃんとあるのに一連の流れにすると大減点になる箇所が出てくるのがなあ
能力バトルって実は週刊連載に全く不向きなのでは

108: 同人速報 2024/06/16(日) 07:51:41.64 ID:J7inKL6Y0
>>65
遠隔ムラサキのところは「なんでも斬れる斬撃飛ばして邪魔しろやw」としか思えない定期

52: 同人速報 2024/06/16(日) 06:45:11.85 ID:S6eN/kqd0
鬼滅の刃で売り方のコツを掴んだ集英社が力を入れたのが呪術
呪術、チェンソー、スパイ、怪獣8とか色々あるけど売り方が上手くなったなあとしか思わんわ
内容が優れとるから売れたと本気で思っとるのかね

55: 同人速報 2024/06/16(日) 06:48:12.92 ID:eCCHHSFO0
呪術の縛りはいくらなんでもガバガバすぎる
縛りが無くなっても上昇分消えるだけで普通に能力使えるからな
ハンタなら縛りを消した場合のデメリットも付与するやろ

58: 同人速報 2024/06/16(日) 06:51:36.56 ID:ZKnWbnH20
ハンターハンターの念も結構ガバいよな
というかあんだけ初見殺しや死後強まる念とかがある世界なのに平気で出歩きすぎやろ

59: 同人速報 2024/06/16(日) 06:52:12.36 ID:1bYR3BSf0
読んでないからここでスレ立てられてる内容しかしらんけど縛りの設定が緩すぎてリスクになってない
攻撃するたびに縛りで威力上乗せして攻撃終わったらその縛り解除して新たな縛り設定してる感じ

60: 同人速報 2024/06/16(日) 06:52:20.34 ID:joWMphh70
そいやハンタって誓約破ると具体的にどうなるかの描写はまだされてないな
ゴンのあれは誓約の結果やし

61: 同人速報 2024/06/16(日) 06:52:56.99 ID:X4ydMwk10
クラピカの寿命消費技も微妙だよな
天寿を全う出来るハンターなんてどれ程いるのか

73: 同人速報 2024/06/16(日) 07:05:34.27 ID:ZKnWbnH20
>>61
代償が寿命って物語的には実質ノーリスクみたいなもんやしな
だって命の危機が迫ってるのに寿命を代償にしたくないからチート能力使いませんなんて選択肢出しようがないし、
寿命が尽きて死亡しましたなんて話的に盛り上がらんから実質寿命消費技を乱発できるだけになるしな
おまけになんか寿命回復アイテムまで待ち構えてるし

62: 同人速報 2024/06/16(日) 06:53:50.67 ID:Z2v6JslD0
呪術は縛りが何も縛りになってないわ

二度と全裸で街を歩けなくなる代わりに
移動速度が3倍になるとか

昼飯のメンチカツがコロッケに変わる代わりに
夕食でトンカツ食べ放題になるとか

捧げる代償に対して得られるものがデカすぎる

63: 同人速報 2024/06/16(日) 06:54:32.80 ID:I5HpaTb40
命のやりとりしてるはずなのに寿命が代償とか笑っちゃうよな
その場で年を取るくらいのことはしろ
そういういい加減なはったりを受け継いだのが呪術だろうに

68: 同人速報 2024/06/16(日) 07:01:54.19 ID:AqX7CHueM
GIとか見ても冨樫は設定練るのは天才的に上手かったよ
今やただの承認欲求の塊おじさんになってしまったけど

71: 同人速報 2024/06/16(日) 07:03:11.08 ID:UM1lJA5O0
虎杖に関して至極真っ当に最善手を指示していたのに「上層部は腐ってる」
挙句に敵のいいように封印されて肝心な時に何も出来ず宿儺復活
一番避難を浴びるべきは五条のはずだがなぜか上層部をみなごろしに
都合悪いから口封じしたとしか見えんし少年誌に載せていい倫理観じゃないぞ

74: 同人速報 2024/06/16(日) 07:07:35.41 ID:qJFxa20qM
宿儺が領域展開の効果範囲を毎回変更←わかる
無料空処を受けて壊れた脳以外の部分で領域展開を構築←わかる
威力確保のために99秒しか持たない←わかる
再度変更して99秒ルール撤廃←??!

77: 同人速報 2024/06/16(日) 07:12:22.67 ID:DRhadpxW0
クラピカより作者の方が寿命消費してる

84: 同人速報 2024/06/16(日) 07:21:30.70 ID:1AIDSYG1M
ハンタは能力を自分との契約で威力アップ
呪術は相手に能力晒して威力アップ
にとるけど別もんやな

85: 同人速報 2024/06/16(日) 07:22:39.37 ID:z7rBHEvgd
縛りが縛りになってないよな

88: 同人速報 2024/06/16(日) 07:24:32.56 ID:Z2v6JslD0
東堂のブギウギが強いのは
開示してもしなくても効果が変わらないから
嘘の情報を開示して敵を撹乱できる
というハック技やったけど

他の開示も大概やんな

90: 同人速報 2024/06/16(日) 07:26:56.08 ID:fyd6YrnAd
ハック技?チート技って言いたいのか?

95: 同人速報 2024/06/16(日) 07:30:36.58 ID:wqexuia90
基本的にそれ相応のリスクがあるのがハンタでリスクという建前を誤魔化して実質ノーリスクにするのが呪術
縛りはうまいこと裏道を見つけるのが正攻法みたいになってる

106: 同人速報 2024/06/16(日) 07:48:47.19 ID:0VN38eF10
寿命を削る技なんて実質デメリットないみたいなもんやろ
どんだけ撃っても作者の匙加減で死なないし

109: 同人速報 2024/06/16(日) 07:55:17.52 ID:J7inKL6Y0
>>106
これはそう思う
冨樫の都合でクラピカの寿命決まるだけやし

107: 同人速報 2024/06/16(日) 07:50:26.88 ID:xpWIYdaX0
カラスのは「他者に自死を強制する」って時点で能力として強過ぎるやろ
しかもその自死が原因で威力上がりますってのもわけわからん


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