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これがヴァイオレット・エヴァーガーデンちゃんですか?


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売上じゃなくて内容語ろうとしても何故カットしたとか作画ショボいとかしか出てこない

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手帳持ちが親の財布から金抜き取ってコロナ拡散の片棒担ぎに行く映画

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そんな事してたのかお前…

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鬼滅映画スレでも同じ事書き込んでそう

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プリヤ信者がプリヤ映画褒めてたけどキャメロットの方が売上多い事実

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公開館の数考えるなら当然勝ってないとヤバいだろ

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人気だから映像化するってのも考え物だよな
義務的にやってもいいものは生まれない

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内容より売り上げマウントになるあたりさもありなん

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バビロンとどっちがマシ?

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作画はバビロン

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後編どうなんだろ
ランスロットはちゃんと(美女だ! 無傷で無力化してお近づきになろう!)って考えながらダ・ヴィンチちゃん倒したのかな…下心なく助けたことにされないといいけど

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そこ抜いちゃうとランスロット無害になっちゃうからなぁ…
サイテーですよ、お父さん

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監督はちゃんと原作知らないからって断ったのに作画監督に無理やり押し切られてご覧の結果に

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やはり尺的にも無理があったのでは

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せめてHFみたいに3部でやるべきだったな

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だからまあダイジェストやキャラカットはある程度しょうがないなって気持ちはある
取捨選択がおかしいというのは別として

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すごい静かなステラ

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肉体が弾けるぐらいの威力なんだからもうちょっと派手でもよかったのではないだろうか

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ゲームのあのシーンが映画で見れる!
っていうのを期待していくと後悔するやつ

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所詮小太刀

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・監督はFate知らないから仕事断ったけど社内の大先輩で取締役の黄瀬さんからお声かけられて引き受ける
・監督はアクション不得意だから丁寧重視で物理法則無視して超人アクション演出なしスタイル
・総作画監督の黄瀬さんも人体構造と物理法則に則った動きを重視
・Fateファンも多い社員が仕上げる線が多く密度が濃い絵は黄瀬さんが「見づらい。手間がかかる。線を減らして」

どうして…

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拘りがあるのはいいけど妙にもっさりしてるというか実写版るろ剣の方が動いてて迫力あった気がする

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まあ擁護するならモードレッドがバリバリ動くのに対して
アーラシュやガウェイン、トリスタンとかがそこまで動かないのは
たぶん監督がFGOはやったけどゲームのモーション(アーラシュは修正前)を参考にしてるからだと思う
Fate上でのアーラシュが素のスペックがぶっ飛んでるとか他の設定も知らないみたいだし
ベディの実力や能力も台詞のままだと解釈してる

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トータいねえと三蔵ちゃんうすあじになるなって

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羅列だと印象操作しやすいのはともかく
黄瀬さんの印象がとにかく悪い

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ざっくりまとめすぎなのよ
実際のインタビュー見るとちゃんとしたこと言ってるよ
デジタル作画だと拡大できるからいくらでも書きこめるんだけど
それが画面に効果的に発揮できてるかは微妙だよねって話だから

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テレビアニメならある程度の制御は必要ですけどこれ劇場アニメなんですけど!

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静かなステラは解釈違いだったけどあのバカでかいロンゴミニアドがほどけてくように相殺されるのは綺麗で良かった

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あの鈍足ロンゴミニアドも解釈違いっていうか

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あれの前に一瞬で落ちてくる聖槍の描写があるから猶更あのゆっくり落ちてくるシーンが意味不明なんだよな

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きのこが悪いよきのこが

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きのこが小太刀使ってる限り面白くなるとは思えん
小太刀シナリオってホントにこう薄いんだよな

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なんで起用されてるんだろ

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コネしかないでしょ
型月の起用みんなそれじゃん

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投影だのデッドフェイスだのやってきたのに
なんでここへきてただの無能なんだ
アニメはそれじゃダメだって

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前者はいいとして後者もダメだろ

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一般人が主人公だからこそ
なのよFGOって

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それの絵面が実に悪いってことだろ
なんかさせないと

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ゲームとアニメで見え方違うからアニメ組にはわかりにくいってのもあるだろうけど
主人公は電池兼中継アンテナ、令呪など支援以外のいる意味としては

・特異点は膠着状態に陥ってるので主人公が中心となって第三勢力になり同盟結んだり黒幕を倒す流れに変える
・主人公はあくまで人間だから敵によって敵対しなかったり仲介を受け入れたり
人間以外は干渉できないものに干渉できる(毒類への耐性もある)
・そもそも現地に行ける人間は主人公とマシュしかいない(生き残り人類も数10人だけ)
・マシュは知識こそあるけど生まれて一度も外出経験ない
・マシュは境遇上、主体性が薄いので主人公の存在が精神的な支えになってる
・主人公は一般漫画的な一般人ではなく型月作品感覚での一般人(逸般人)で世界を救うのが絶対目標
(そうしないといずれ自分たちも死ぬ)

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ゲーム知ってる人にとっても知らない人にとっても見所が無い