同人速報
キャラを出しすぎる
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前提としてソシャゲのシナリオって薄めたカルピスだから山場が少なくて映像化に向かないというのはある
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何個かはある成功例を語った方が早い
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なんかあったけ成功例?
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プリコネ
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劇場版でその言い訳は通じない
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信者なら理解できるよねーみたいなノリで作られてもクソつまらないんやな
前提としてソシャゲのシナリオって薄めたカルピスだから山場が少なくて映像化に向かないというのはある
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凄い世界観と難しい設定がある→監督と脚本家は0からそれを学ばないとならない
あのキャラとこのキャラには複雑な相関図がある→1クールの尺に収まりません
実装されたシナリオは現在全20章あります→描き切れるワケねぇだろ
製作期間は1年で来年春に放送開始です→なるようにしかならん
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何個かはある成功例を語った方が早い
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なんかあったけ成功例?
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プリコネ
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GOは原作のシチュからしてアニメにするの難しいんだよ
古代バビロニアだの古代中国だの美術設定作るのめんどくせーんだよ
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劇場版でその言い訳は通じない
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信者なら理解できるよねーみたいなノリで作られてもクソつまらないんやな
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マギレコも十分な出来だったと思う
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キャメロットはトップクラスに儲かっててこの程度のものしか出て来ないのかってなる
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一番成功したのがきのこを拒否したHLという皮肉…
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そもそもシナリオの途中からスタートの時点で新規向けじゃなくて既存ファン向けって分かるだろ…
本家のディレクターがガッツリ関わってオタクが考える「こうすればソシャゲアニメは成功する!」的な要素を全部盛り込んで大失敗したけど
責任は全てアニメスタジオの方にあるってことにしたのでセーフ

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マギレコも十分な出来だったと思う
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型月はいい制作に加減身内の起用を止めてアニメはアニメの専門家に任せるべきだと思うわ
今まで評判が悪かった部分の大半の原因がそれだと思う
その上で優秀なスタッフをとれればいい作品になると思うわ
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キャメロットはトップクラスに儲かっててこの程度のものしか出て来ないのかってなる
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一番成功したのがきのこを拒否したHLという皮肉…
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プリコネのアニメでゲームに興味持ってやってみたが
アニオリにした方が確かによかったわこれってくらい序盤からストーリーがしっちゃかめっちゃかだったわ
あれアニメで忠実にやったらアニメ組のほとんどはストーリー理解不能だと思う
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出来がいいって言われてたけど
ゲームやっとらんとお前誰やってのが次々出てきて
信者補正ってすげーなって思ったわ

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そもそもシナリオの途中からスタートの時点で新規向けじゃなくて既存ファン向けって分かるだろ…
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いやファンからも結構不満出る出来だぞそれ
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アニメで鯖太郎って馬鹿にされたのはマイナスになってんのかな
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神撃のバハムートとかいう異常な予算渡されて日常会話シーンで背景モブが動き続ける狂ったアニメ
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正直バビロニアやキャメロッツより楽しめたのだぜ

いやファンからも結構不満出る出来だぞそれ
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アニメで鯖太郎って馬鹿にされたのはマイナスになってんのかな
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神撃のバハムートとかいう異常な予算渡されて日常会話シーンで背景モブが動き続ける狂ったアニメ
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キャメロットに関して言えばまず単純に尺
作画とかソシャゲだからって事ではないし
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それなら舞台版みたいに俵藤太や百貌だけじゃなく三蔵静謐とかの出番もばっさりカットするべきだと思ったわ
その辺美女は残したいって感じの下心を感じる
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まあFGOは最初からゲームやってないやつは楽しめなくてもいいような気持ちで作ったものが
いいアニメになるわけがないっていう当然のオチ
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面白かったじゃん
カニファンFGO版
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正直バビロニアやキャメロッツより楽しめたのだぜ

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fgoのみたいな本筋の骨組みだけそのままで他を変えまくったせいでファンには原作通りやれと言われアンチには原作通りでこれなら原作から糞!とか言われちゃう奴が一番避けたい
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そこまで改変もないんだけど原作やった時の面白さがなくなって不思議
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キャラ削りまくったり台詞言う人変えたり結構変えまくってると思うよ…
グラブルもジータちゃんの話の方が好評だし
みんなあの路線で良いのよ
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売れるやつはアニメやる前から自力で大ヒットしてるから
実はアニメなんかやるだけ無駄なんじゃない?
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原作ガン無視のほうがアニメ成功するけど
ソシャゲやってたプレイヤーとしてはどうなの好きなキャラ出ないまま終わったりするけど
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面白いのが一番だよ
そんで新規が増えるのが更に一番
そうすれば長く遊べるからね
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薄味なメインストーリーよりガチャで入手したキャラの個別シナリオがウケてるんじゃ?って思う時はある
だからメインをアニメ化してもうーnになるんじゃ…
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fgoのみたいな本筋の骨組みだけそのままで他を変えまくったせいでファンには原作通りやれと言われアンチには原作通りでこれなら原作から糞!とか言われちゃう奴が一番避けたい
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そこまで改変もないんだけど原作やった時の面白さがなくなって不思議
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キャラ削りまくったり台詞言う人変えたり結構変えまくってると思うよ…
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本編面白いですか…?
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クソ微妙なシリアスなアニメを最初にやってから適当に終わらせて後からかわいいを全面に押し出したミニ尺アニメを後からってパターンがやたら多い
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刀使ノ巫女ってソシャゲが珍しくアニメでしっかり話を1から最後まで描き切ったんでそれなりに満足してたんだけどそのパターン入ってSDキャラの短編アニメ始めたの見て力が抜けた
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アニメのソシャゲ化であってソシャゲのアニメ化じゃねーからねアレ
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バビロニアの本筋は変わってないわけだから話の面白さは元々それほど大したことなくて
ちまちま改変された端の話が重要だったって事だろ
本編が有無を言わせない面白さなら多少足引っ張られても勢いで乗り切れるはずだし
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本編面白いですか…?
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面白かったと記憶してるけどあれって6章まで自力でクリアして辿り着いたから味わえたカタルシスであって
いきなり7章見せられてもつまんねぇってなるのは間違いない
6章での翁との出会いやら7章リリース後に間髪入れずにきた終章とか込での面白さかなって
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クソ微妙なシリアスなアニメを最初にやってから適当に終わらせて後からかわいいを全面に押し出したミニ尺アニメを後からってパターンがやたら多い
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刀使ノ巫女ってソシャゲが珍しくアニメでしっかり話を1から最後まで描き切ったんでそれなりに満足してたんだけどそのパターン入ってSDキャラの短編アニメ始めたの見て力が抜けた
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アニメのソシャゲ化であってソシャゲのアニメ化じゃねーからねアレ
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サイゲは自前でアニメ作ってるから
世界観の共有とかしやすいんだろうな
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監督の好きにやらせたプリコネと作画だけの神バハ1期以外ゴミだぞ
特にシャドバ
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ウマもゾンサガもグラブルも内容も褒められて結果出してます
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ウマもゾンサガもグラブルも内容も褒められて結果出してます
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グラブルはちょっと…
あとの二つはソシャゲじゃねー
同人速報グラブルアニメは話としては正直面白くない
ただグラブルの前に奇をてらったなろうアニメみたいなのやってたせいで普通のファンタジーしてたグラブルアニメがなんか普通に面白く感じるというあ同人速報
新規開拓向けならオリキャラ主人公出して世界観の説明しつつ展開したほうが面白くない?
面白かったわ

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絶賛以外は認めないFGO独特の空気がアニメの失敗を招いた
そういう意味では信者こそが真のアンチだったのかもしれない
同人速報
グラブルプリコネはシナリオつまんねーって言っても許されるけど
FGOシナリオつまんねーって言ったらスッゲー怒られてるの微妙におもろいわ
俺はFGOやったことないから真実は知らねぇけど
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コメント
コメント一覧 (14)
doujinsokuhou45
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ちょっと長いけどニーナ可愛い
doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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ソラとウミのアイダ、ディバインゲート、ぱすてるメモリーズ、あかねさす少女、千銃士、etc...
名前も挙がらないまま空気で、本家にとどめを刺してる失敗アニメがたくさんある
doujinsokuhou45
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やはりキャラ出しすぎて散漫になり感情移入しにくかった印象
群像劇より1話に1キャラ中心にスポットあてたほうがよかったんじゃないかな
あとアズレンにかぎらずだがOPや番宣商材にはメイン級にでてるのに
本編で活躍どころかまるで出ない肩すかしもやめてほしい
doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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doujinsokuhou45
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あれ?7章でキャラを絞ったはずの鯖太郎さん?w
doujinsokuhou45
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どうみても技術力無いのに技術教えますって言ってた会社らしくて面白かったな
doujinsokuhou45
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プリコネみたいに日常系多めにして既存ファン楽しませたほうが良いな
アニメからソシャゲはじめましたなんて新規プレイヤーあんま見たこと無いし
doujinsokuhou45
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