同人速報

同人誌、同人作家を中心にまとめていきます。

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    その他ゲーム

    1: 同人速報 2023/04/30(日) 14:51:12.35 ID:I/XnZ2uH0
    マムタロト→つまんなすぎて寄生して集会所渡りという糞みたいな技が流行してしまう

    痕跡集め→キリンストーカーやネルギガンテ放置という発達しか楽しめない糞要素

    導きの地→未だにアンチスレが伸びてる歴代で一番糞なコンテンツ、極限やギルクエが霞むレベル

    【【悲報】モンハン3大黒歴史「マムタロト」「痕跡集め」「導きの地」に決まる】の続きを読む

    同人速報
    全身火傷した人の治癒後の顔みたいで怖いよね
    1682741649462

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    【【ドラゴンクエスト】ユアストーリーは「大人になれ」だの「ゴミ」だの散々炎上して山崎貴監督の黒歴史になったね…】の続きを読む

    21: 同人速報 2023/04/28(金) 07:29:41.22 ID:MnXDGj/H0
    フリーゲーム作っとる奴がそれ実況しとる奴に文句言っとるの見たことないし作り手としては別に大して気にしてないんやないの

    【ゲーム実況の収益が開発元に還元されない問題、難しい】の続きを読む

    1: 同人速報 2023/04/27(木) 22:49:03.73 ID:gUhjh9VvM
    eスポーツチームとのスポンサー契約を忌避し始めたブランド各社。「ビッグチームとの契約すら投資効果がない」


    eスポーツのスポンサーシップ事業が苦境に立たされている。2017年から2020年にかけてのゴールドラッシュ時代、eスポーツチームはほとんど自己陶酔的な強気の売り込みを展開し、ブランドもその売り込みに飛びついた。今は昔の話である。

    いまやこうした過剰な売り込みは鳴りを潜め、スポンサーたちもeスポーツ向けの予算支出を相応に減らすべきかと考えはじめている。

    多くのマーケターにとって、それは特に難しい決断ではない。期待した投資利益が得られていないのだから当然だ。とはいえ、こうした決断は常に厄介を伴う。そもそもスポンサーシップは売上増に直接貢献する施策ではない。一方、eスポーツ団体の幹部たちも、eスポーツチームとの提携が効果的なブランド露出につながる最短路のひとつであると説明すべきところ、うまくできていないのが現状だ。

    ブランド露出以上の投資効果はなし

    匿名で取材に応じたある大手PCメーカーのマーケターはこう話す。「ビッグチームと結ぶ通常のスポンサーシップ契約の99%は、投資効果がまったくな

    https://www.businessinsider.jp/post-269273

    【【eスポーツ】スポンサーがプロゲーマーへの投資効果に疑問を抱いているという話は本当か】の続きを読む

    1: 同人速報 2023/04/26(水) 06:45:44.73 ID:KJuYXTdj0
    「NieR:Automata」が全世界750万本を突破!2023年1月にはTVアニメを放送

    https://akiba-souken.com/article/61595/

    【ニーアオートマタ、全世界750万本突破←何がそんなにウケたのか?】の続きを読む

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